我 如果故事 从不失败
我已经撰写了 1,000 多份新闻通讯。
有些作品绝对大获成功——为我赚取了数千欧元。
其他的则彻底失败了,甚至没有带来一分钱的收入。
其余的则介于两者之间。
讲故事最重要的事情是:练习。
那么这是不可原谅的。
然后你就知道什么行不通了。
“有时你会赢。有时你会学到东西。”
– 约翰·C·麦克斯韦尔
25. 巧合是懒人做的事
当你的英雄偶然陷入困境时,这是令人兴奋。
但是,如果你的英雄只是偶然获救,那就很无聊了。
在这种情况下,作者很懒,不想再想出有创意的方法来拯救英雄。
为此原因:
带来邪恶的巧合是好的。安装它们。
带来解决方案的巧合是无聊的
26.我会怎么做?
这是你的读者必须问自己的问题。
如果答案很明显,那么这个故事就很无聊。
如果问题是:
“凶手该被定 手机号码数据 罪吗?”
那么答案就很清楚了。
而且荒凉。
但如果凶手只是为了保护被受害者强奸的女儿呢?
肇事者在某种程度上是有罪的。
但不知何故却并非如此
正是这些激动人心的困 我能用这个解决什么问题? 境催生出了像约翰·格里森的《陪审团》这样的真正畅销书。
对于您 資料庫到數據 的内容营销来说,这意味着:
解决读者和客户的难题。
仅列出显而易见的事情、从维基百科复制或使用 ChatGPT 制作的内容没有帮助。
你的读者无需你介入就能弄清楚。